ท่านผู้นำที่รัก:
[สงครามมังกรและสิงโต] จะเปิดในวันที่ 26 พฤษภาคม โดยสงครามมังกรและสิงโตครั้งนี้มีรายละเอียดกฎดังต่อไปนี้:
[เวลากิจกรรม]: 26 พฤษภาคม - 16 มิถุนายน
[เวลาสู้รบ]: สนามรบเปิดและเข้าสู่ช่วงเตรียมการในทุกวันจันทร์ - วันศุกร์ เวลา 19:30 น. (GMT+8) และในเวลา 20:00-20:37 น. (GMT+8) จะเป็นช่วงการสู้รบ
**Tips: วันที่ 29 พฤษภาคม (วันจันทร์) จะเริ่มสงครามสนามแรก
เวลาของ [รอบการแข่งขันทั่วไป]:
29 พฤษภาคม (วันจันทร์) ~ 2 มิถุนายน (วันศุกร์)
5 มิถุนายน (วันจันทร์) ~ 9 มิถุนายน (วันศุกร์)
เวลาของ [รอบตัดเชือก]:
12 มิถุนายน (วันจันทร์) ~ 16 มิถุนายน (วันศุกร์) รวมทั้งหมด 5 วัน
ในรอบการแข่งขันทั่วไป ตระกูลที่ติดอันดับ 32 อันดับแรกจะเข้าสู้รอบตัดเชือก และในวันที่ 12 มิถุนายน (วันจันทร์) จะเป็นวันเริ่มต้นรอบตัดเชือก ในรอบตัดเชือกนั้น เมื่อพ่ายแพ้รอบหนึ่งแล้ว จะถูกปลดออก
[ตระกูลที่เข้าร่วม]: K1-K68, ตระกูลที่เป็น 15 อันดับแรกของเซิร์ฟ
[สมาชิกที่เข้าร่วม]: ต้องอยู่ในตระกูล เป็นผู้นำที่มีปราสาทเลเวล 20 จึงจะสามารถเข้าร่วมสงครามได้ สมาชิกที่อยู่คนละเซิร์ฟกับตระกูลทั้งหมดก็สามารถเข้าร่วมสงครามและรับรางวัลได้เช่นกัน
[การอพยพและย้ายตระกูล]:
ช่วงกิจกรรมสงครามมังกรและสิงโตสามารถอพยพได้ตามปกติ เหมือนในช่วงปัจจุบันโดยมีคูลดาวน์ ไม่สามารถอพยพได้อีกใน 15 วัน และแม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในเซิร์ฟเวอร์เดียวกันกับตระกูล ก็สามารถเข้าร่วมในกิจกรรมได้ตามปกติ
ช่วงกิจกรรมสงครามมังกรและสิงโต สามารถเปลี่ยนตระกูลได้ตามปกติ แต่ผู้เล่นที่เข้าร่วมตระกูลใหม่หลังวันที่ 26 พฤษภาคม เวลา 00:00 น. (GMT+8) จะต้องรอสงคราม 6 รอบ หลังจากสงครามรอบที่ 6 สิ้นสุดลง ท่านสามารถเข้าร่วมการต่อสู้สงครามมังกรและสิงโตของตระกูลใหม่และรับรางวัลตระกูลได้
ตัวอย่างเช่น จอน สโนว์ ออกจากตระกูลสตาร์กในวันที่ 26 พฤษภาคม ต้องการเข้าร่วมตระกูลทาร์แกเรียน จำเป็นต้องรอสงครามผ่านไป 6 รอบ (29 พฤษภาคม, 30 พฤษภาคม, 31 พฤษภาคม, 1 มิถุนายน, 2 มิถุนายน, และ 5 มิถุนายน) ในช่วงเวลานี้เขาไม่สามารถเข้าร่วมการรบและไม่สามารถรับรางวัลตระกูลได้ เขาจะกลับมาเข้าร่วมการรบได้ปกติในวันที่ 6 มิถุนายน
[กฎการจับคู่]:
แบ่งเป็น 2 เขตคือแพลตตินั่มกับทองคำ ตระกูลที่มีกำลังรบรวมสูงสุด 128 ตระกูลจะเข้าสู่เขตแพลตตินัม และตระกูลที่เหลือเข้าสู่เขตทองคำ ตระกูล 32 อันดับแรกในเขตแพลตตินั่มจะเข้าสู่รอบตัดเชือก โดยจะไม่มีรอบตัดเชือกในสงครามเขตทองคำ
สงครามครั้งแรกจะจับคู่กันตามกำลังรบรวมของตระกูล โดยตระกูลที่มีกำลังรบรวมที่ใกล้เคียงกันจะถูกจับคู่ให้ต่อสู้กัน
หลังจากสงครามครั้งแรก จะจับคู่คู่ต่อสู้ตามคะแนนชัยชนะ ตระกูลที่มีคะแนนชัยชนะใกล้เคียงกันจะถูกจับคู่ให้ต่อสู้กัน
[กฎสงคราม]:
ท่านสามารถนำทหารเข้าสู่สนามรบสงครามมังกรและสิงโตได้สูงสุด 3,000,000 หน่วย
ในสนามรบสงครามมังกรและสิงโต ทหารทั้งหมดจะไม่ตาย จะสามารถบาดเจ็บได้เท่านั้น ทหารที่ได้รับบาดเจ็บทั้งหมดจะถูกส่งเข้าไปในสถานพยาบาลของสนามรบ
ในสงครามมังกรและสิงโต เอาชนะทัพกบฎ ป้อมปราการ ยึดครองปราสาท พิชิตปราสาทของศัตรูจะสามารถได้รับคะแนน หลังจากสงครามสิ้นสุดลง ตระกูลที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ
*พิชิตปราสาทของศัตรู: หลังจากพิชิตปราสาทของศัตรูแล้วได้รับชัยชนะ จะได้รับคะแนนพิชิต ผู้เล่นทั้งหมดสามารถถูกพิชิตได้เพียง 1 ครั้ง
[ช่วงเตรียมตัว] เวลา 19:30-20:00 น. (GMT+8) ท่านสามารถเข้าสนามรบได้อย่างอิสระ หลังจากช่วงเตรียมตัวสิ้นสุดยังคงสามารถเข้าสู่สนามรบ หลังจากช่วงต่อสู้เริ่มต้น ออกจากสนามรบและกลับสู่เซิร์ฟเวอร์เดิมจะไม่สามารถเข้าสู่สนามรบได้อีก การออกจากเกมหรือเปิดเกมใหม่จะไม่มีผลใดๆ และจะไม่ทำให้ออกจากสนามรบ
[ช่วงต่อสู้ I] เวลา 20:00-20:10 น. (GMT+8) เปิดปราสาทอิสระทั้งหมด 4 แห่ง ทั้งสองฝ่ายอยู่ในวงกลมด้านนอกของแผนที่
[ช่วงพักรบ] เวลา 20:10-20:11น. (GMT+8) กองทัพทั้งหมดจะถูกบังคับให้เดินทางกลับ ในช่วงนี้ไม่สามารถส่งทหารออกนอกเมืองได้ ปราสาททั้งหมดจะถูกรีเซ็ทให้เป็นสถานะไม่ถูกครอบครอง หลังจากช่วงพักรบสิ้นสุดลงวงกลมด้านนอกจะเกิดพายุหิมะ เปลี่ยนเป็น [สถานะเหน็บหนาว] ปราสาทของผู้เล่นถ้าอยู่ใน [สถานะเหน็บหนาว] พลังต่อสู้ พลังป้องกัน HP และความเร็วเคลื่อนที่ของทหารจะถูกลดลง หลังจากช่วงพักรบเริ่มขึ้นท่านผู้นำต้องรีบย้ายเมืองไปยังวงกลางของแผนที่โดยเร็วที่สุด
[ช่วงต่อสู้ II] เวลา 20:11-20:21น. (GMT+8) เปิดปราสาทอิสระทั้งหมด 6 แห่ง เขตปลอดภัยอยู่วงตรงกลางแผนที่
[ช่วงพักรบ] เวลา20:21-20:22น. (GMT+8) กองทัพทั้งหมดจะถูกบังคับให้เดินทางกลับ ในช่วงนี้ไม่สามารถส่งทหารออกนอกเมืองได้ ปราสาททั้งหมดจะถูกรีเซ็ทให้เป็นสถานะไม่ถูกครอบครอง หลังจากช่วงพักรบสิ้นสุดลงวงกลมด้านในจะเกิดพายุหิมะ เปลี่ยนเป็น [สถานะเหน็บหนาว]
[ช่วงต่อสู้ III] เวลา 20:22-20:37น. (GMT+8) เปิดปราสาทอิสระทั้งหมด 7 แห่ง เขตปลอดภัยอยู่วงในของแผนที่
[ทัพกบฎ]:
ในช่วงสงครามโจมตีทัพกบฎจะได้รับคะแนน เวลา 20:02 น. (GMT+8) ปรากฎทัพกบฎ หลังจากนั้นรีเซ็ทหนึ่งครั้งในทุก 5 นาที เวลาคงอยู่ของทัพกบฎคือ 4 นาที และจะหายไปเมื่อหมดเวลา ตัวอย่างเช่น ทัพกบฏปรากฏในเวลา 20:02 น. (GMT+8) จะหายไปในเวลา 20:06 น. (GMT+8)
[ป้อมปราการ]:
ในสนามรบท่านสามารถรับคะแนนจากการเอาชนะป้อมปราการ เวลาปรากฏของป้อมปราการคือเวลา 20:15, 20:27น. (GMT+8) ป้อมปราการมีเวลาคงอยู่ 5 นาทีและจะหายไปเมื่อหมดเวลา
[รางวัล]:
ในช่วงสงครามเอาชนะทหารกบฏ ป้อมปราการ และศัตรูในสนามรบสามารถทำภารกิจให้สำเร็จและรับรางวัลภารกิจได้
รางวัลภารกิจจะคิดรวมจากคะแนน หลังจากสงครามสิ้นสุดลงตระกูลที่มีคะแนนสูงสุดจะได้รับชัยชนะ
หลังจากสงครามสิ้นสุดลง รางวัลที่ท่านไม่ได้รับจะส่งให้ทางจดหมายโดยอัตโนมัติ แต่จะไม่ส่งคะแนนให้
ตระกูลที่เป็นแชมป์ในรอบตัดเชือก จะได้รับแผ่นป้าย 3 ชิ้น มีสเตตัสคือพลังโจมตีท้งกองทัพ+10%, ป้องกันทั้งกองทัพ+10%, HPทั้งกองทัพ+10% หลังจากได้รับแล้ว จะมีผลโดยไม่ต้องใช้มัน และสเตตัสสามารถซ้อนทับกันได้
รองแชมป์จะได้รับแผ่นป้าย 2 ชิ้น ตระกูล Top 4 จะได้รับแผ่นป้าย 1 ชิ้น
แผ่นป้ายที่เป็นรางวัลนั้นจะเป็นแผ่นป้ายใหม่ในแต่ละฤดูกาล ดังนั้นโปรดอย่าเป็นกังวลว่าป้ายชื่อจะซ้ำเดิม หากชนะการแข่งขันชิงแชมป์ติดต่อกัน
Tips: สมาชิกที่เข้าร่วมตระกูลใหม่ ต้องรอผ่านไป 6 สนามรบจีงจะสามารถรับรางวัลได้ ตัวอย่างเช่น หากท่านเข้าร่วมตระกูลใหม่หลังจากสงครามเหลืออีกสองครั้งในรอบตัดเชือก ท่านจะไม่สามารถรับรางวัลสุดท้ายได้
หากท่านยังพบปัญหาใดๆ ภายในเกม โปรดติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าของทางเรา ทางเราจะรีบดำเนินการจัดการให้เร็วที่สุด
ขออภัยในความไม่สะดวก และขอบคุณทุกท่านที่สนับสนุน ขอให้ท่านยืนหยัดอยู่อย่างมั่นคง และร่วมเขียนตำนานบทใหม่ไปด้วยกันกับเรา
ทีมงาน [Game of Throne: WInter is Coming Mobile]
15 พฤษภาคม 2023